torsdag 2 januari 2014

Uncharted: Golden Abyss


Jag föll för Uncharted vid första ögonkastet. Dessvärre har jag aldrig ägt en PS3 så min relation till trilogin har begränsats till några minuters testande av första spelet samt en hel del recensionsläsande. Men så skaffade jag mig en PS Vita nyligen och så var Uncharted: Golden Abyss gratis för PS-Plus-innehavare...

Jag vill verkligen gilla Uncharted: Golden Abyss. Vissa saker är verkligen kul. Miljöerna är häftiga, klättrandet är om inte spännande eller krävande så i alla fall också häftigt. Hela Tomb Raider/Indiana Jones-grejen är spännande. Dessvärre tar bristerna över. Jag skulle vilja ha mycket mer av utforskande och inte bara en krokig men ack så linjär färd. Visst blir det mer actionfyllt när man aldrig behöver tveka en sekund över vart man ska, men jag tycker inte det passar med temat. På samma sätt är det med stridandet - det väller fram horder av kanonmat som man bara skjuter ner på löpande band. Bäst är de lugnare scenerna - kanotpaddlandet, bergsklättrandet och ledtrådsletandet. Handlingen är ok på det stora hela - en klassisk skattjakt med pseudohistoriska referenser - men dialogen och karaktärerna pendlar mellan risigt och pinsamt. Förebilden är naturligtvis Indiana Jones-filmerna, men det blir slentrian och patetik av det. 80-talistiskt man-kvinna-gnabbande av värsta sorten. Kvinnan i nöd - Chase - kör med en "jag är självständig! jag klarar mig!"-stil som naturligtvis ändå inte stämmer eftersom hon måste räddas gång efter annan och reducerar sig till trofé när hon i slutet konstaterar att protagonisten Nathan Drake inte kom hem tomhänt från skattjakten. När Nathan, efter att ha skjutit ihjäl en bra bit över hundra personer, börjar tveka inför att spränga en grotta för att förhindra spridning av radioaktivt guld eftersom det finns fler onda hantlangare kvar där - då blir det patetiskt. Moral och personlighet måste avspeglas i spelmekaniken - inte bara i scriptade sekvenser och videosnuttar.

Dock - jag har hyfsat kul när jag spelar igenom det. Det är högt tempo och man vill hela tiden komma framåt i handlingen. Ett habilt hantverk med schysst grafik, men det hade kunnat bli så oerhört mycket bättre.

Betyg: 6 av 10